Ana Site
Ana Sayfa Kurallar Roleplay Standartları

Roleplay Standartları

Kaliteli ve gerçekçi bir roleplay ortamını korumak için belirlenen temel standartlar.

Kural 2 — Powergaming

Kural 2 Powergaming

Gerçek hayatta yapamayacağınız insüstü eylemleri karakterinize yaptırmak veya rol içerisindeki karşı tarafa "karşılık verme şansı" tanımadan eylemi dikte etmek yasaktır.

Korku Rolü (Fear RP)

Karakterinizin can güvenliğini tehlikeye atacak durumlarda gerçekçi bir korku sergilemeniz zorunludur. Silahlara karşı duyarsız, ölümsüzmüş gibi davranan bir karakter oynamak powergaming kapsamına girer. Aksi durum, karakterinizin kalıcı ölümüne (CK) yol açabilir.

Sistemsel Suistimal

Rolünü yapmadan yalnızca sistem mekaniklerini kullanarak araç çalmak, birini yere düşürmek (Tackle) veya eşya almak Powergaming sayılır.

Yaralanma

Yüksek bir yerden düştüğünüzde veya kaza yaptığınızda hiçbir şey olmamış gibi devam edemezsiniz; duruma uygun yaralanma rolü yapmanız gerekir.

Kural 3 — Metagaming

Kural 3 Metagaming (OOC Bilgiyi IC Kullanmak)

Karakterinizin oyun içinde öğrenmediği hiçbir bilgiyi OOC platformlardan (Discord, özel mesaj, Twitch/YouTube yayınları vb.) öğrenip rolünüze dahil edemezsiniz.

Karakterler Arası İletişim

Kendi alt karakterleriniz birbirini tanıyamaz, birbirine mal varlığı veya bilgi aktaramaz.

İsim Etiketi Kullanımı

Bir kişinin kim olduğunu sadece başının üstündeki isme bakarak tanıyamazsınız. Karakterinizin o kişiyi IC olarak tanıması gerekir.

OOC İletişimle Avantaj

Bir çatışma veya takip sırasında arkadaşlarınızla Discord'dan anlık konum bildirimi yapmak kesinlikle yasaktır.

Kural 4 — Deathmatching (DM) ve Çatışma Kuralları

Kural 4 Deathmatching (DM) ve Çatışma Kuralları

Geçerli ve yeterli bir IC (In Character) sebep olmadan başka bir oyuncuya zarar vermek veya onu öldürmek yasaktır.

Karşı tarafı kasten kışkırtıp size saldırmasını sağlayarak onu vurmak da DM kapsamında değerlendirilir.

Önemli Not

Ufak bir trafik kazası veya basit bir sözlü atışma, silahlı çatışma başlatmak için yeterli bir sebep değildir. Çatışma için bağlamsal ve mantıklı bir IC neden bulunmalıdır.

Kural 9 — Ofansif Roller

Kural 9 Ofansif Roller

İşkence, uzuv kesme veya son derece rahatsız edici şiddet detayları içeren roller ancak ve ancak roldeki tüm tarafların OOC onay vermesiyle yapılabilir.

Kesinlikle Yasak

Tecavüz, pedofili, yamyamlık, zoofili gibi rollerin yapılması kesinlikle yasaktır; OOC onayı dahi bu kuralı esnetemez.

Kural 20 — Senaryo & Devamlılık

Kural 20 Senaryo & Devamlılık

Karakterinizin hikayesi, GTA evreninin (Lore) gerçekleriyle uyuşmalıdır.

Gerçek hayattaki güncel savaşlar, siyasi olaylar veya pandemiler IC olarak karakter evrenine yansıtılamaz. San Andreas / Los Santos evreni ile tutarsız geçmişler veya senaryolar oluşturmak yasaktır.

Kural 21 — Ölüm/Yaralanma Sonrası Role Dönüş (NLR)

Kural 21 NLR — New Life Rule (Yeni Hayat Kuralı)

Eğer karakteriniz ağır yaralandıysa veya öldüyse, tedavi sürecinizin ardından vurulduğunuz/olayın yaşandığı bölgeye hemen geri dönemezsiniz.

Hafıza kaybı kuralları geçerlidir ve olayın soğuması için en az 1 saat (OOC) ilgili bölgeden uzak durmanız veya hastane/ev istirahati rolü yapmanız gerekir.

Hafıza Kaybı

Öldüğünüz ya da bilincini kaybettiğiniz olayı hatırlamıyorsunuzdur. Bu bilgiyi IC olarak kullanamazsınız.

Kural 22 — Kaçırma Rolü Gereksinimleri

Kural 22 Kaçırma Rolü Gereksinimleri

Birini alıkoymak veya kaçırmak için çok sağlam ve hikayesi kurgulanmış bir IC sebebiniz olmalıdır.

Basit bir tartışma sonrası veya sadece gasp etmek amacıyla adam kaçırılamaz.

Rehin Süresi

Kaçırılan kişiyi aşırı derecede uzun saatler rehin tutmak veya şehrin en ulaşılamaz noktalarına bırakarak çaresizliğe terk etmek kural ihlalidir.

Daha fazla kural için Karakter Kuralları ve Ekonomi & Suç Kuralları sayfalarını inceleyin.